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BEATSLOTH 공대인의 무덤
유니티 사용할때 영어로 되서 불편하죠 ... 예 저도 한번 만들어보려고 다운 받았습니다 .. 크크 .. 근데 저는 영알못이잖아요 ?? 그런 분들을 위해 준비된 것이 바로 이 한글 매뉴얼 링크 ! https://docs.unity3d.com/kr/current/Manual/ 한글로 나와있기 때문에 보기 편하죠 .. 크 ... 간간히 게임 한번 만들어 볼까 해서 .. 하긴 했는데 2D의 x,y 축은 그렇다 치고 3D의 z축이 적응이 안되는군요 .. 3D 맥스(2시간 하고 버림 )로 글적이며 해본 실력으로 해보죠 뭐 ...
DDL ( Data Define Language) : 스키마, 도메인, 테이블 , 뷰 인덱스 정의 또는 변경 제거 CREATE: 스키마, 도메인,테이블 ,뷰 인덱스 정의 ALTER : 테이블에 대한 정의 변경DROP : 제거 CREATE SCHEMA : 스키마 정의CREATE SCHEMA 스키마 명 AUTHORIZATION 사용자ID ; CREATE DOMAIN : 도메인 정의CREATE DOMAIN 도메인명 데이터 타입 [DEFAULT 기본값 ][CONSTRAINT 제약 조건명 CHECK 범위]; CREATE TABLE : 테이블 정의CREATE TABLE 테이블명속성명 데이터타입 [NOT NULL],[PRIMARY KEY (기본키 -속성명)][UNIQUE (대체키_속성명][FOREIGN KEY (외래..
[정보처리기사 실기] 데이터베이스 씹어먹을거야 -(6)SQL-4 DML (Data Manipulation Language) : 데이터 베이스 사용자가 응용프로그램이나 질의어를 통해 저장된 데이터를 실질적으로 관리하는 언어DML 에는 INSERT ,DELETE, UPDATE 가 있다 . INSERT: 새로운 튜플 삽입시 사용INSERT INTO 테이블명 ,속성명VALUSE 데이터 DELETE: 특정 튜플 삭제DELETE FROM 테이블명 WHARE 조건; UPDATE : 특정 내용 갱신UPDATE 테이블명SET 속성명 =데이터 [속성명, 데이터]WHERE 조건; DCL (Data Contorl Language) : 데이터 보안 , 무결성 ,회복 , 병행제어 등 정의 DCL 에는 COMMIT, ROLLBAC..